Proyecto 02 · Instalación · 2025/26

R.E.S.

Rito di Esperienza Sensoriale, un rito de experiencia sensorial. Una instalación crítica sobre la economía de la atención: un ordenador viejo que te satura, se estropea y luego te deja en calma.

Año
2025/26
Rol
Diseño y desarrollo de la instalación y de su web
Concepto
Desarrollado con Alessandro Vastano
Asignatura
Metodología del Proyecto de Comunicación Visual · prof. Dionigi Mattia Gagliardi · ABA Roma
Nota
30/30
La instalación R.E.S.: un monitor vintage beis, abierto para mostrar dentro un iPad mini con las palabras NESSUN SEGNALE, junto a un teclado blanco y el manual impreso.

La instalación construida

El problema

Pasamos la mayor parte del día delante de pantallas, pero casi nunca vivimos lo digital: lo sufrimos, de forma reactiva y automática.

El enfoque

Usar el lenguaje de la sobreestimulación contra sí mismo, en tres fases que llevan del uso compulsivo a una relación reflexiva con la pantalla.

El resultado

Una instalación construida: un monitor vintage usado como carcasa, dentro un iPad mini con una web que diseñé y programé, y un manual impreso.

01 · Concepto

A través de lo digital, no lejos de él

R.E.S. parte de la idea del superestímulo digital, pero le da la vuelta a su objetivo: en lugar de capturar la atención, la devuelve. Cada fase activa los sentidos de una forma distinta, hasta que la persona deja de reaccionar y empieza a darse cuenta.

El núcleo teórico es la liminalidad, el umbral antropológico descrito por van Gennep y Turner: el estado de quien «ya no» es y «todavía no» es. Las tres fases no son pantallas: son tres estados de umbral.

La investigación se movió entre libros sobre la atención (Nicholas Carr, Adam Alter, Catherine Price) y artistas que ponen en cuestión la pantalla: Nam June Paik, Cory Arcangel, Rafael Lozano-Hemmer, Christian Marclay.

Mapa de posicionamiento sobre una cuadrícula negra estilo terminal: eje horizontal de pasivo a interactivo, eje vertical de contemplativo a sobreestimulante. Aparecen Living in an Inbox, Vortex, Pulse, TV Buddha y 2147; R.E.S. está en rojo cerca del centro, en el lado interactivo.

Mapa de posicionamiento · implicación y carga sensorial

02 · El objetivo

«Il percorso non abbandona il digitale, ma lo attraversa criticamente.»

El recorrido no abandona lo digital: lo atraviesa, de forma crítica.

De la diapositiva del concepto de la presentación del examen.

03 · El rito

De la saturación a la calma, en cuatro pantallas

Grabado de la web real, con las razones de cada aspecto. Elige una fase: las grabaciones solo se reproducen cuando tú lo pides.

Una pantalla negra con letras verdes de terminal: NESSUN SEGNALE, y debajo, reagisci per attivare.

Nessun segnale

Una pantalla negra y dos líneas en verde terminal: nessun segnale, reagisci per attivare, sin señal, reacciona para activar. No pasa nada hasta que tocas el teclado. El rito solo empieza con un gesto.

Por qué se ve así

No se explica nada antes: reconoces lo digital por ti mismo. La entrada responde al anuncio 1984 de Apple: ningún martillo contra la pantalla, sino un gesto lento que la abre y mira dentro.

04 · Pruébalo

Vive el rito tú mismo

Esta es la web real que funciona dentro de la instalación. Dura unos dos minutos. Usa el teclado o toca la pantalla en un móvil o una tablet.

Antes de empezar

  • Sonido Suena música y sonidos de notificación: mejor con auriculares.
  • Destellos y efectos glitch Se mantienen por debajo de tres destellos por segundo, el límite de seguridad para la epilepsia fotosensible. Sáltate la demo si las luces intermitentes te afectan.
  • Cómo moverte Pulsa cualquier tecla o toca la pantalla. Cuando aparezca una pregunta, escribe una respuesta y pulsa Intro.
05 · El manual

El rito continúa, en papel

El manual de instrucciones impreso que acompaña la instalación: cómo abrir el rito, qué es el proyecto y, en la página 19, adonde te manda la web, la pregunta. Elige una sección o haz clic en cualquier página para abrir el manual justo ahí.

Todas las secciones20 páginas, A5. La sección A explica cómo abrir el rito; la sección B explica el proyecto. Termina con la pregunta.
Hojea el manual

Portada

Arrastra una esquina de la página, desliza en el móvil o usa las flechas del teclado.

06 · El nombre

Un acrónimo que se niega a ser usado

R.E.S. toma prestado el lenguaje de los acrónimos de marca, el B=MAP de Fogg, el Hook Model de Eyal, para darle la vuelta desde dentro: parece una etiqueta rápida y consumible, pero en cuanto intentas «usarla», revela un rito que no se deja reducir.

En latín, res significa cosa, posesión, bien económico; en el derecho romano una res sacra es algo retirado del comercio. La palabra que da nombre al proyecto es la misma que nombra la mercancía, y le da la vuelta.

07 · Tipografía y color

Cuatro tipografías, cuatro papeles

Cada tipografía cumple un papel en el sistema, y nunca otro. El glitch, la aberración cromática y la inestable Handjet no se añaden para parecer vintage: hacen visible el fallo de la tecnología en lugar de esconderlo.

Doto · títulos, etiquetas

El mecanismo que sobreestimula

VT323 · contadores, arranque

C:\RES\SYSTEM\> RUN READY_

Handjet · solo en la fase 2

El sistema que vacila

Archivo · textos para leer

El texto que de verdad hay que leer.

Fase 1 · Escritorio
  • Pantone 485 Cseñal de notificación · #DA291C
  • Cielo Frutiger Aero#3A8EE6
  • Verde colina#4CAF3F
Fases 2 y 3 · Umbral, Calma
  • Burdeos envejecidoel rojo, en el umbral · #4A0E0E
  • Verde fósforoterminal · #39FF14
  • Negro de fondo#0A0A0A
  • Blanco cálidoreloj de la calma · #F2F0EB
Collage de moodboard: ventanas de escritorio pixeladas, CD, figuras 3D verdes, piscinas y pasillos weirdcore, una mancha negra tipo Rorschach con una calavera, un ojo y las palabras The End.

Moodboard · glitch, notificaciones de Windows XP, weirdcore

08 · El objeto

Carcasa vieja, electrónica nueva

El hardware sigue una regla sencilla: tecnología obsoleta como contenedor, electrónica actual escondida dentro. Un monitor vintage aloja un iPad mini en modo quiosco, que ejecuta la web que diseñé y programé en HTML, CSS y JavaScript, con sus sonidos y su vídeo.

Los precedentes más cercanos fueron 2147: A Voice from the Future de Cris Olmedo, una cabina telefónica original con electrónica moderna dentro, y Zombitron de Clara Rigaud, que reutiliza dispositivos viejos como simples clientes de navegador.

La instalación desde arriba: el monitor abierto como una caja, el iPad mini dentro con NESSUN SEGNALE entre cables de colores, el teclado blanco, el manual impreso y el marco frontal del monitor apartado.

Desde arriba · la pantalla dentro de la carcasa

La instalación de lado: el monitor abierto con el iPad dentro, el teclado, el manual y el marco vacío del monitor al lado.

La carcasa abierta y el marco vacío

09 · Qué cambiaría

La interfaz, con las manos de hoy

Cuando construí R.E.S. todavía estaba aprendiendo a programar, y los gráficos de la web lo dejan ver. Hoy diseñaría la interfaz con el mismo cuidado que el concepto: cada diálogo, cada transición, tan pensados como las tres fases.